Campaña |
---|
UIdO DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA - TFGE |
Era |
Ledlh Pd - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
La infantería de choque constituye la élite de la infantería pesada, y su más significativo uso es intimidar al enemigo. Los únicos hombres que pueden entrar a formar parte de sus filas son portentos físicos, y vestidos con sus gruesas armaduras negras salpicadas de pinchos son algo verdaderamente temible. Observar a varios miembros de la infantería de choque destrozar a un enemigo es suficiente para minar la moral de cualquier oponente, que suele dudar si debajo de las gigantescas armaduras se ocultan monstruos en vez de hombres. La desventaja de tan pesadas armaduras es el tiempo que entrar y salir en la lucha.
Procede de: | Infantería pesada |
---|---|
Se convierte en: | Coloso |
Coste: | 35 |
PV: | 52 |
Movimiento: | 4 |
PX: | 110 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | legal |
ID | Shock Trooper |
Habilidades: |
lucero del alba de impacto | 18 - 2 cuerpo a cuerpo |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 50% |
de penetración | 40% |
de impacto | 10% |
de fuego | -10% |
de frío | -10% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 4 | 10% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 20% |
Arrecife costero | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 40% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 3 | 40% |
Congelado | 4 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 99 | 20% |
Pantano | 4 | 10% |